更好的 FPS 渲染距离是一个模组,它增加了一些性能改进以提高 fps。
这是 Better Render Distances 的伪造版本,对于 Fabric 版本请点击这里: Fabric
渲染距离:
默认情况下,minecraft 以方形半径(1.18 中的圆柱体)渲染所有内容,这将更改为 3d 圆形半径,可以通过配置或视频选项水平拉伸(视频选项按钮在 optifine 中不可用)。延伸得越高,下方渲染的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。提供大约 10-35% 较少的要渲染的块部分,从而提供清晰的 fps 提升。
需要在较新版本中安装Cupboard依赖项添加一个选项,允许您在水平方向拉伸圆形渲染距离,因此您得到的不是圆形,而是省略号。又名:将其设置得比您将要渲染的更高和更远的块部分部分更低/更高。要直观地看到它,只需站在一座高山上/飞起来并将其设置为最大值 10。
渲染距离的视觉示例:
与很多玩家 (VMP) 模组不兼容。
仅客户端需要。可以放在服务器端,但在那里不执行任何操作。
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