关于着色器
我喜欢 chocapic13 的 v9,但我无法满足。我从更改着色器设置到添加着色器设置。最终,我决定尝试在着色器中展现出我自己的视觉品味。所以我在这里,对 chocapic13 的着色器进行了相当大的编辑。
要求:
AMD 显卡
Nvidia 显卡
Apple 设备或 Intel Integrated Graphics 的优先级较低。使用 IRIS 获得最佳效果
Optifine 或 Iris。Oculus 可能会起作用,但我不会关注它。
专为 Minecraft 版本 1.16.5 + 设计
除非我需要进行最小的更改才能使其正常工作,否则不会发生 Mod 支持。
一些功能
从阴天到晴天,从晴天到晴天,从雾天到晴天,每天都在变化的动态天空
生物群落特定的环境,其中雾在沼泽和丛林等生物群落中具有自己的颜色和密度
典型的着色器效果,如SSAO、光晕、屏幕空间反射、POM、正常着色
LabPBR 支持镜面反射(f0 和粗糙度)、发射、次表面散射、孔隙率、POM 和法线
用于控制阳光、环境光、雾的形状/颜色和云的多种设置
一个非常独特的终端着色器,我非常自豪,为你准备了光荣的龙战场景,在探索终端岛屿时闪电闪烁
一个不显眼的下界着色器,仍然设法同时看起来不错和简单
满足所有性能需求的时间升级